無題(それは何時か在った青春の日々)

極個人的な日記です。 実は前に一回他でつけてて、数週間で辞めたという悪しき前例があります(吐血 今回は、ある日教えてもらった作品がきっかけです。

風呂の蓋

まあ、毎度ながらくだらない話なのだが、我が家の風呂桶の蓋の話。

今使っているのは三枚に分割する蓋で裏にポイントポイントで滑り止めが付いているというもの。
これがまた風呂桶に付いてきた純正品の癖に使えないことこの上ない、すぐ湯が冷めてしまうのだ。
まあ、うちの風呂桶は魔法瓶浴槽だのなんだのというハイテクなモノではないが、それでも冷めるのが早いだろうと。
で、原因を考えてみると蓋に行き着くというわけ。
なんせ滑り止めがポイントポイントに付いているせいで、蓋と浴槽の間に隙間ができてしまっているのだ。
これは、蓋を閉めて中から見てみると良くわかる。
これでは熱気が抜けてしまいすぐに冷めてしまうというものだ。
で、まあなんでこんな作りをしているんだろうとツラツラと考えるに、今の浴室というのは良く出来ていて、密閉度が高い。
引き戸を閉めてしまえばそうそう浴室内の温度も下がらないのだろうと。
それに引き換え家の風呂場はサッシはガタが来ていて開け閉めも辛い、床はタイルにコンクリ、風呂釜だけは自動でお湯張りできて保温もしてくれるのだが
それでもまあ10年選手なのでそろそろかなぁといった次第。(遠い目
お金があれば浴室のリフォームするんだけどねぇ・・・
  1. 2009/11/26(木) 23:48:09|
  2. 雑記
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燃え尽きぬ埋み火・本プレイング

このような状況じゃなけりゃゆっくり話を聞きたい所なんだがな、今は速やかの成仏してもらおう

【戦闘前】
碑の前で手を合わせ、「迎え」を待つ
他の誰かがやるのならば、「迎え」が来たら飛び込む
囲炉裏端に着いたら敵の配置を確認、速やかに行動に移る

【戦闘方針】
優先順位は青年>猿>語り部 陣形は組まず優先順位順に攻撃を集中
<初期配置時に語り部の横に配置された場合は速やかに距離を取る 最優先>

「すまんな婆様、今はのんびり話を聞くわけにもいかんのだ」

<移動をする際、雪代の回復範囲から外れないように気をつける>
移動せずに青年を攻撃できるようであれば無理に移動せず遠距離攻撃で叩く
猿に関してはこちらに集中攻撃をかけている奴らを優先的に
移動可能範囲内であれば猿に寄り気味に位置取りこちらに気を引く

「まあ、ちょっと付き合えや(ニヤリ」

足止めを食らった場合は射程範囲内で優先順位順に攻撃
バレットレイン・龍撃砲は対象が三体以上巻き込める場合に使用
優先順位は龍尾脚>射撃>龍撃砲>バレットレイン
語り部には隣接せず、必ず遠距離攻撃を行う

「できれば、こうなる前に話を聞きたかったな」

【戦闘後】
碑に書かれている事を目で追いながら婆様が語りたかった事でも考えていましょう

「ここいらの民話を調べてみるってのも悪くはないか」

そういえば、話の〆の言葉が色々あったな
「どっとはらい」だの「とっぴんぱらりのぷう」だの
この地方はどういう言葉なんだろう

アビリティ:龍尾脚奥義8 バレットレイン奥義4 龍撃砲奥義4

武器は詠唱銃
  1. 2009/11/17(火) 23:38:04|
  2. 銀雨
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仮プレイング

このような状況じゃなけりゃゆっくり話を聞きたい所なんだがな、今は速やかの成仏してもらおう

【戦闘前】


【戦闘方針】
優先順位は青年>猿>語り部 陣形は組まず優先順位順に攻撃を集中していく
<初期配置時に語り部の横に配置された場合は速やかに距離を取る これは最優先>

「すまんな婆様、今はのんびり話を聞くわけにもいかんのだ」

<移動をする際、雪代の回復範囲から外れないように気をつける>
移動せずに青年を攻撃できるようであれば無理に移動せず遠距離攻撃で叩く
猿に関してはこちらに集中攻撃をかけている奴を優先的に
移動可能範囲内であれば猿に寄り気味に位置取りこちらに気を引く

「まあ、ちょっと付き合えや(ニヤリ」

足止めを食らった場合は射程範囲内で優先順位順に攻撃
バレットレイン・龍撃砲は対象が三体以上巻き込める場合に使用
優先順位は龍尾脚>射撃>龍撃砲>バレットレイン
語り部には隣接せず、必ず遠距離攻撃を行う

「できれば、こうなる前に話を聞きたかったな」

【戦闘後】
碑に書かれている事を目で追いながら婆様が語りたかった事でも考えていましょう

「ここいらの民話を調べてみるってのも悪くはないか」

そういえば、話の〆の言葉が色々あったな
「どっとはらい」だの「とっぴんぱらりのぷう」だの
この地方はどういう言葉なんだろう
  1. 2009/11/17(火) 22:21:34|
  2. 銀雨
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荒書き

プレイング用の素案 現状の流れから2つ用意

素案A(巴衛用)

優先順位は回復持ち>お婆>猿

初期配置でお婆の横になった場合は速やかに離れる
移動できるようならば回復持ちを攻撃できる位置へ
移動せず回復持ちを攻撃できる位置ならば攻撃を優先
移動できず、さらに回復持ちを射程に捉えられない場合はお婆への攻撃を優先
お婆を含め三体以上を射程に捉えられる場合は龍撃砲およびバレットレインを使用
雪代・フランシェードの回復が届かない範囲へは出ないように気をつける

方針

基本、集中攻撃で一体一体確実に落としていく
語り部のBSの影響を最小限に抑えるための速攻
その為猿がフリーになる為、後衛への負担が大きくなる可能性が高い

長所:BSの影響を最小限に抑えられる(可能性がある)
   初期配置からでも語り部への集中攻撃が可能な為速攻が期待できる

短所:後衛への負担が大きくなる可能性がある
   語り部のHPが高かった場合猿に大幅に削られる可能性がある



素案B(巴衛用)

優先順位は回復持ち>猿>お婆

初期配置でお婆の横になった場合は速やかに離れる
移動できるようならば回復持ちを攻撃できる位置へ
移動せず回復持ちを攻撃できる位置ならば攻撃を優先
移動できず、さらに回復持ちを射程に捉えられない場合は猿への攻撃を優先
三体以上巻き込める場合は龍撃砲およびバレットレインを使用
雪代・フランシェードの回復が届かない範囲へは出ないよう気をつける

方針

集中攻撃で一体一体倒していくのは素案Aと同じ
ただ、猿を集中的に叩く為総ダメージの軽減が期待できる
しかし、足止め・毒などのBSが累積する可能性がある

長所:ダメージソースの削減による総ダメージの低下
   低HP者への集中攻撃を減らせる
   
短所:BSの係り具合によっては総ダメージが増える
   足止めと敵の配置によっては攻撃の集中が難しい可能性がある
  1. 2009/11/16(月) 21:42:27|
  2. 銀雨
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途中経過

相談は難航しております(遠い目
まあ、それでも動き出したのでマシでしょうか。 それに今回は護衛対象もいないしね。

以下、落書きなので適当にスルーしてください。

>優先順位
確かに相手のダメージソースを減らすのは重要なんだが、それも時間がかかるようだとどうなんだろうなぁ、と。
普段なら1も2も無く賛成なんですが、今回はお婆の超足止めのせいか思考がそこにとらわれているようで。
身動き取れない状態で、しかも初期配置は囲炉裏に車座ときてる。
この状況で、車座の反対側に猿が集中(しかも遠距離攻撃)したらこちら側からなにができるのか?というところでひっかかっております。

巴衛君が考える最悪の敵の布陣

1:回復役はこちらの射程の外でお婆を回復できる位置
2:猿は囲炉裏の片一方側に集中、しかもこちらの射程を最大限外す布陣

これに初ターンでの足止めで複数足止め食らうとどうなるか・・・
いっそ一人石化の危険被ってくれた方がまだ被害が少ないのではないかと・・・
俺なら、足止め>石化の順だなぁ 石化>足止めよりイヤラシイし。

この状態で、最悪の状況=全員足止めを食らったと仮定すると、回復持ちを叩くのはまず無理。
猿もそう簡単に減らせない、ならばお婆に集中攻撃食らわせて回復されようが畳み込んでしまおう。
と、いうのはあまりにも脳筋な思考なのでしょうか?(遠い目

ああ、もし参加者で見てる人がいたらここにコメントどうぞ、ええ幾らでも。
向こうだと長文になるからなかなか長々と書き込みづらいしね。

とりあえず、当日の編成予定。

装備は詠唱銃 アビリティは龍尾脚4 バレットレイン8 龍撃砲4 いずれも奥義 
  1. 2009/11/16(月) 19:58:16|
  2. 銀雨
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Author:malow
名前:マロゥ(蕎麦屋、円でも)
年齢:三十路
仕事:フリーター(家電配送業助手)
目標:「とりあえず定職を・・・」

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